大多的人都曾經在大賣場內被推薦過 4K 電視,卻不清楚 4K 電視究竟和其他所謂 FHD、HD 類別的電視有什麼不一樣。隨超高畫面品質影像技術的使用漸漸廣泛化,全世界的電視也進入了一個全新的年代。看到越來越多人推薦 4K 那超過 HD 畫素的視覺震懾,您是不是也開始衡量替自己選購一台大尺寸的 4K 電視了呢?
想要觀看高畫質的 4K 影像,選擇電視以前就要做好準備。本篇文章將會跟大家分享一些買時的相關資訊,期待能夠協助各位從中找到最合適自己的 4K 電視喔!
從 Full HD 時代踏進到 Ultra HD 時代
隨 Full HD (或稱 FHD)電視逐漸變為現在的市場主流,並且價錢開始下降後,全世界的各大屏幕廠商已開始積極推廣和推薦大尺寸的 Ultra HD 電視屏幕,Ultra HD 屏幕比起 Full HD 屏幕可以給予更高解析度的畫質發揮,在其他方面的觀賞感受也很振撼, 這些原因使 Ultra HD 變為各大廠商在 Full HD 之後的主要推薦商品。現在的情形下,4K UHD (或稱4K、4K2K),已經是每個螢幕廠商都必須搶到的市場,且有一些廠商甚至於甚至於開始在推廣 8K UHD (或稱 8K、8K4K)的屏幕規格,以優先獲得下個時代的市場市占率。
4K 屏幕說明
4K 是一種圖像的發揮尺寸,要怎樣分辨自己的圖像是屬 4K 的呢?4K 的分辨標準是屏幕上水平、垂直的水平解析度分別需要達到 4000 像素和 2000 像素。不少人這時候會好奇說那解析度又是什麼呢?解析度的意思便是說圖像的畫面是由多少個像素所組成的,越多的像素便代表圖像的展現效用越細緻、越划算被推薦給追求良好觀賞體驗的消費者。4K 圖像的長與寬分別是 4096*2160,所以總共會有 大概 800 萬的像素,看 4K 圖像時便能看到比 HD 或者是 FHD 還要更好的畫素跟細節展現,目前 4K 電視的屏幕的尺寸大約是 3840*2160,價格也不再像以前一樣那麼高昂,會很推薦給想要購買電視的大家哦!!

HDR10+ 說明
HDR10+ 是一個近期才研發出來的電視技術,通常會推薦配合 4K 尺寸的電視屏幕,HDR10+ 的技術可讓電視儘管處在昏暗的環境中,還是能真實展現出畫面上的精彩細節,改善圖像的景深作用,推薦搭配 4K 的電視屏幕,所表現出來的圖像品質是 FHD 或者是 HD 完全無法比擬的。HDR10+ 的運轉原理是將內容嵌入動態元數據,依照「貝塞爾曲線」的觀念,最終就會產生出優化的色調映射曲線。
4K 超高畫質 屏幕的推薦觀看距離
ITU國際電信聯盟之前曾提出 3H、4H、6H 的概念,分別對應不相同的畫素。早期 CRT 電視的 SDTV 解析度(480i)推薦觀賞距離為 6H。HDTV(解析度 720p 或者是 1080i)電視推薦欣賞距離為 3H 『視野範圍可以達到 30 度』。但是4K 超高畫質 只須 1.5H,視野範圍能增加至 60 度。不相同尺寸的 4K 電視合適的欣賞距離又是多少呢?根據公式:最佳觀賞距離(公分)=屏幕高度÷垂直解析度×3400,計算出 60 吋、80 吋、100 吋、120 吋、150 吋 4K 超高畫質電視最佳觀看距離分別為 112.5、150、187.5、223.5、280.5 公分。各位有察覺嗎?100吋以內的 4K 超高畫質電視依據距離都不到 2 公尺,可能各位會不習慣這樣的觀賞距離 『如果家中有小孩更是如此』,但是推薦大家根據符合的最佳距離欣賞,因為距離太過遠會減低真實的臨場感,4K 超高畫質與 FHD、HD 的畫質區別便會看不太出來,失去購買 4K 電視屏幕的價值。
電視屏幕購買要點推薦
尺寸
屏幕尺寸便是液晶屏幕對角線距離,1 吋約就是 2.54 公分,所以 40 吋的液晶屏幕就是指對角大概 101.6 公分,使用長寬比 16:9 的液晶屏幕來計算,高和寬大約就是 49.8 公分與 88.5 公分。
可視角
屏幕可視角的意思就是顧客能夠從不同的角度跟方位看見液晶屏幕上整體內容的角度。液晶屏幕的光源輸出時藉由折射與反射以後有了方向性,所以那個方向發揮的範圍就變了所謂的可視角,比較不推薦超過這個範圍來欣賞電視屏幕,因為或許會出現色彩失真的狀況。
反應時間
反應時間就是指液晶屏幕在接納到訊號之後,將畫面完整表現所需要的時間。假使反應時間太久,在欣賞需要快速移動的畫面時,就會發生模糊或殘影的狀況。
畫面品質:消費者想要的是 FHD 抑或是 4K(UHD)?
就算是一樣尺寸的液晶,也會由於品牌的不一樣,價錢也會有不一樣。主要考量點依然在畫質跟其他功能之間的差別。
FHD 電視
FHD 電視螢幕在水平方向 1K 與垂直向上大約具有 2000 個像素,總共則有大概 200 萬個像素。
4K UHD 電視
4K 電視顯示器就是 UHD 屏幕 。4K 屏幕有高於 FHD 4 倍的像素,所以會較為推薦給追求欣賞體驗的客戶。
參考資料